25 Jul

Pràctiques Snap! 8 – Missatges i converses

Fa uns dies que em dedico a escriure sobre Snap!, un llenguatge de programació visual. Com m’agrada molt i no trobo documentació en català, estic fent una mena de tutorial introductori.

A l’última entrada, introduíem els blocs d’enviar i rebre missatges. Per posar un altre exemple de l’ús de missatges, he preparat un petit projecte que es podria titular: “Midday in Paris”, hehe.

Read More

23 Jul

Pràctiques Snap! 7 – Coordenades

A les dues últimes entrades hem après a crear nous blocs a Snap!, un llenguatge de programació visual que permet crear, fàcilment, jocs, animacions i, fins i tot, aplicacions mòbils. A mi m’agrada programar acudits :)

Després de crear un projecte d’un ratpenat volador interactiu, d’aprendre a dibuixar amb els blocs del llapis i de saber com crear nous blocs a Snap!, parlem de les coordenades.

Read More

22 Jul

Pràctiques Snap! 6 – Crea un bloc 2 (Dibuixa una caseta)

Aquesta entrada forma part del tutorial introductori que estic dedicant a Snap!, un llenguatge de programació visual molt interessant per aprendre les bases del pensament computacional. A l’entrada anterior hem après a crear el nostre propi bloc de quadrat. T’atreveixes amb un triangle? Amb un quadrat i un triangle podem dibuixar una caseta!

Read More

21 Jul

Pràctiques Snap! 5 – Llapis (dibuix)

Aquesta és l’última entrada de les pràctiques dedicades a les categories de blocs del llenguatge de programació visual Snap! Fins ara, hem vist els blocs de la categoria de control i moviment, els d’aparença i so, els de sensors i operadors i els de variables. Amb tots ells hem creat un primer projecte d’un ratpenat volador interactiu!.

Ara, només ens queda la categoria de “Llapis”. Amb aquesta categoria podem dibuixar qualsevol cosa: començarem un nou projecte i dibuixarem un  quadrat.

Read More

21 Jul

Pràctiques Snap! 4 – Variables (punts)

Estic fent un tutorial introductori a Snap!, una eina que permet programar jocs i animacions fàcilment. Per tal de practicar una miqueta amb les categories de blocs, he dedicat una primera entrada als blocs de control i moviment, una segona als d’aparença i so, i una tercera als blocs de sensors i operadors. Ara toca la categoria variables, amb la que podem implementar un marcador de punts.

Read More