22 Mai

Gamification World Congress: Gamificant els gamificadors

Demà comença el Gamification World Congress al Word Trade Center de Barcelona. Més de 30 ponents ens exposaran projectes, productes i altres enginys relacionats amb l’apassionant món de la gamificació. Hi haurà tallers, conferències, es parlarà d’empreses i big data, però també de salut i educació. Em moro de ganes, per exemple, de conèixer a l’artífex de Zombiología, un projecte que, com el seu nom ben bé indica, uneix el món dels morts vivents i de la biologia…M’encanta! No oblidem, però, que també es donaran els Gamification World Awards.  

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17 Des

BCN 2013: II Gamification Spain Meet_up #GSMb

Pues ya está. Se acabó. Qué caprichoso es el Tiempo…

Desde que se hizo el primer GSM en Zaragoza (#GSMz) esperaba con candeletas el segundo que, casualmente y por suerte mía, se ha celebrado en el Mobile World Center de Barcelona. Y ha sido un evento tremendo. El próximo será en Valencia. Para las próximas ediciones, se barajan también Madrid y, como no, el País Vasco. ¡Iré a todas las que pueda!
10 Des

5. Conjunto escultórico II_Plaza de Cataluña: la historia de una agonía

A cada lado de la Deessa o Enigma, la Sabiduría y el Trabajo, obra de los hermanos Oslé, que también son artífices de las alegorías en bronce de la Fuente de los Tres Mares de la plaza de España. 

Sabiduría responde a una Atenea griega clásica, alegoría del equilibrio entre la razón y la fuerza física. La diosa doma alcaballo, símbolo del trabajo, que con una pata pisa la serpiente, en este caso, el mal, la ignorancia y, quizás, hasta la vagancia.  Read More

10 Des

4. Conjunto escultórico I_Plaza de Cataluña: la historia de una agonía

Las 29 esculturas que decoran la plaza de Cataluña son las que se indica a continuación, en el sentido de las agujas del reloj y empezando por la confluencia de la plaza con el paseo de Gracia. Por su extensión, he fraccionado la lista dos partes. En esta primera, veremos las esculturas que van de la Barcelona de Marès hasta el Llano del Llobregat de Monjo. Para indicar la tipología escultórica, aquí la nomenclatura que he usado y la lista:
10 Des

2. Manos a la obra_Plaza de Cataluña: la historia de una agonía

El 14 de diciembre de 1886, el Ayuntamiento aprueba el primer proyecto que incluirá la plaza y al año siguiente, escoge el proyecto de Pere Falqués para urbanizar-la. La obra era de tal envergadura que no escapó de las sátiras de la revista L’Esquella de la Torratxa, que dijo que era un proyecto tan monumental no cabía en la plaza. 

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10 Des

1. Orígenes_Plaza de Cataluña: la historia de una agonía

En 1842 la ciudad de Barcelona era bombardeada por Espartero (aquí los detalles); en 1843 por Prim. En las dos ocasiones, se bombardeó la ciudad al unísono desde dos puntos: lo alto del castillo de Montjuïc y la fortaleza de La Ciutadella, construida expresamente -después del sitio de Barcelona en 1714– para mantener la ciudad bajo control.
 

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10 Des

Plaza de Cataluña_Las reglas del juego #GSMb #BCN2a2

El juego 

El juego que propongo sobre la historia de la plaza de Cataluña forma parte de un proyecto piloto de gamificación de mi libro de iconografía. El libro, fruto de mi inercia hacia la erótica del fracaso, fue concebido por la pasión y el desencanto en un mar de paradojas, creció entre tormentos y se debate día a día, desde hace ya un año, entre la vida y la muerte…

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10 Des

II Gamification Meet_up: propuesta de juego #GSMb #BCN2a2

El evento

Este próximo 14 de diciembre acontecerá en Barcelona el II Gamification Spain Meet_up, donde, por supuesto, voy a estar presente. La cosa promete y no dudo que las tapas y el vino gamificado causaran gran furor pero, a mí, una de las cosas que me apasionan de este evento es que, por fin, voy a poder hablar de gamificación sin que me miren raro

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